WEB関連 【Blender】オブジェクトに「厚み」を加える方法 Blenderを0から独学で学びながら、コレは覚えとかないとヤバイ!という基本情報をメモがてらブログに書きなぐってます。今回はオブジェクトに「厚み」を加える方法について。 Blenderでは「Shift+A」を押すと、用意された様々... 2019.05.04 WEB関連
WEB関連 【Blender】カメラの移動とレンダリングの基本 3Dモデリングにおける「カメラ」って? ひとことで例えるなら、映画館の観客からみて作った3Dがどう見えるか?を設定すること。 「3D」だからこそ、どの角度からカメラを投影するかで、同じ3Dでも全然見え方が変わりますもんね!! ... 2019.05.04 WEB関連
WEB関連 【Blender】アニメーションの超基本 Blenderでもアニメーションを付けてみたい! まずは「タイムライン」の表示方法から ずは、Blender画面左下のアイコンから「タイムライン」にビューを変更しよう。 緑色の線が選択中のタイムライン。これは右ドラッグで... 2019.04.26 WEB関連
WEB関連 【Blender】オブジェクトが黒い/向きがおかしい時の対処法 オブジェクト全体や一部パーツが、気づいたらなんか黒っぽくなっている。 それは、黒くなっているパーツの座標が「マイナス」方向に向いてる事を意味する。 Blender内でも、Unreal Engineにインポートする時なども問題を... 2019.04.22 WEB関連