Blender

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【Blender】オブジェクトに「厚み」を加える方法

Blenderを0から独学で学びながら、コレは覚えとかないとヤバイ!という基本情報をメモがてらブログに書きなぐってます。今回はオブジェクトに「厚み」を加える方法について。 Blenderでは「Shift+A」を押すと、用意された様々...
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【Blender】カメラの移動とレンダリングの基本

3Dモデリングにおける「カメラ」って? ひとことで例えるなら、映画館の観客からみて作った3Dがどう見えるか?を設定すること。 「3D」だからこそ、どの角度からカメラを投影するかで、同じ3Dでも全然見え方が変わりますもんね!! ...
2019.05.04
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【Blender】アニメーションの超基本

Blenderでもアニメーションを付けてみたい! まずは「タイムライン」の表示方法から ずは、Blender画面左下のアイコンから「タイムライン」にビューを変更しよう。 緑色の線が選択中のタイムライン。これは右ドラッグで...
2019.04.26
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【Blender】オブジェクトが黒い/向きがおかしい時の対処法

オブジェクト全体や一部パーツが、気づいたらなんか黒っぽくなっている。 それは、黒くなっているパーツの座標が「マイナス」方向に向いてる事を意味する。 Blender内でも、Unreal Engineにインポートする時なども問題を...
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